皮特彥的冒險 Pihiko's Adventure
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2012年12月29日 星期六
[Minecraft] 1.4.6 真實光影MOD設定教學 Pihiko's MINECRAFT 1.4.6 SEUS v10 RC6 + OPTIFINE HD A2
首先先感謝巴哈姆特當個創世神哈拉版寫
這篇文章
的大大讓我重拾了打開MINECRAFT的動力!真實光影的感覺真的很美很特別!
為了方便
推坑
推廣,我就引用了
原文
中的連結,將實際的安裝步驟,重新寫成新手都能順利完成的方式。
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2012年12月27日 星期四
RG ZETA鋼彈製作日誌 DAY01 [1/144 RG ZETA GUNDAM WORKING DAYS 01]
終於開始製作RG Z鋼彈了,但也讓我再次打破了之前自己所設定的規則,原本兩個BLOG的連動,是想將模型和遊戲這兩個主題區分開來,我很天真的以為這樣就能讓BLOG的內容更為"整齊",實際上反而是窒礙難行,人要將自己的思緒切割很難,弄一堆BLOG想釐清自己更是難上加難!
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2012年11月4日 星期日
[N3DS] BDFF ( Bravely Default : Flying Fairy ) 初玩心得
N3DS LL BLACK 開箱報告請參考這篇
久違的掌機!!! 漆黑 N3DS LL 開箱報告 [ Nintendo 3DS LL BLACK ]
接著就來看看BDFF初玩心得!!!
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2012年8月9日 星期四
RG Zガンダムは11月発売予定!
RG Z綱彈11月發售預定!!!
這真是太HIGH了XD
圖片來源:http://www.aemedia.org/2012/08/tbs-1-17157.html
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2012年8月8日 星期三
模組化的逆向思考! GUNPLA BUILDERS PARTS HD BPHD-1~11 開包報告XD
模組化通常都是為了解決量產的問題
簡單來說重複性高的東西只要通通做一個模樣,就像是每個人家裡的插座,就能夠省下很多的成本,
但是這回萬代的這個商品,就跟 iPhone 的手機殼一樣,把原本應該要簡單的東西變複雜來賣,超威的啊!
第一彈一不小心就全部入手了...
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2012年8月2日 星期四
颱風所產生的一篇
人真的是很健忘的動物,忘得越快似乎可以讓人活得更好,
但也容易錯失了許多該記憶的東西,就像是最近鬧得很大的旺中事件,不用多久又有多少人記得實際的來龍去脈? 不過這篇不談那個,來記憶一下今天的感覺。
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2012年8月1日 星期三
蘿莉貓的影片測試 LOLI CAT'S HD MOVIE
測試一下貼影片...
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2012年7月28日 星期六
手機上的發文
有些事早就可以這樣做了,只是總是如此。
2012年5月6日 星期日
稍微測試一下
簡單的測試一下寬度900像素 照片的文章
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經過多年的冒險
忽然靈機一動,就在這個GOOGLE部落格下建立了一個新的BLOG
就這樣展開了新的冒險!!!
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