皮特彥的冒險 Pihiko's Adventure
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2012年12月29日 星期六
[Minecraft] 1.4.6 真實光影MOD設定教學 Pihiko's MINECRAFT 1.4.6 SEUS v10 RC6 + OPTIFINE HD A2
首先先感謝巴哈姆特當個創世神哈拉版寫
這篇文章
的大大讓我重拾了打開MINECRAFT的動力!真實光影的感覺真的很美很特別!
為了方便
推坑
推廣,我就引用了
原文
中的連結,將實際的安裝步驟,重新寫成新手都能順利完成的方式。
2012年12月27日 星期四
RG ZETA鋼彈製作日誌 DAY01 [1/144 RG ZETA GUNDAM WORKING DAYS 01]
終於開始製作RG Z鋼彈了,但也讓我再次打破了之前自己所設定的規則,原本兩個BLOG的連動,是想將模型和遊戲這兩個主題區分開來,我很天真的以為這樣就能讓BLOG的內容更為"整齊",實際上反而是窒礙難行,人要將自己的思緒切割很難,弄一堆BLOG想釐清自己更是難上加難!
2012年11月4日 星期日
[N3DS] BDFF ( Bravely Default : Flying Fairy ) 初玩心得
N3DS LL BLACK 開箱報告請參考這篇
久違的掌機!!! 漆黑 N3DS LL 開箱報告 [ Nintendo 3DS LL BLACK ]
接著就來看看BDFF初玩心得!!!
2012年8月9日 星期四
RG Zガンダムは11月発売予定!
RG Z綱彈11月發售預定!!!
這真是太HIGH了XD
圖片來源:http://www.aemedia.org/2012/08/tbs-1-17157.html
2012年8月8日 星期三
模組化的逆向思考! GUNPLA BUILDERS PARTS HD BPHD-1~11 開包報告XD
模組化通常都是為了解決量產的問題
簡單來說重複性高的東西只要通通做一個模樣,就像是每個人家裡的插座,就能夠省下很多的成本,
但是這回萬代的這個商品,就跟 iPhone 的手機殼一樣,把原本應該要簡單的東西變複雜來賣,超威的啊!
第一彈一不小心就全部入手了...
2012年8月2日 星期四
颱風所產生的一篇
人真的是很健忘的動物,忘得越快似乎可以讓人活得更好,
但也容易錯失了許多該記憶的東西,就像是最近鬧得很大的旺中事件,不用多久又有多少人記得實際的來龍去脈? 不過這篇不談那個,來記憶一下今天的感覺。
2012年8月1日 星期三
蘿莉貓的影片測試 LOLI CAT'S HD MOVIE
測試一下貼影片...
2012年7月28日 星期六
手機上的發文
有些事早就可以這樣做了,只是總是如此。
2012年5月6日 星期日
稍微測試一下
簡單的測試一下寬度900像素 照片的文章
經過多年的冒險
忽然靈機一動,就在這個GOOGLE部落格下建立了一個新的BLOG
就這樣展開了新的冒險!!!
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